七星区新闻网官方网站
所在位置:主页 > 金融新闻 >

育碧再见,真正的东方刺客已经出现??对马岛之魂游戏

发布日期:2020-08-07 05:42   来源:未知   阅读:

Sucker Punch (简称SP),一家之前还在做着超能力美漫风游戏系列的美国公司,在沉寂5年后突然推出的新IP,竟然选择以浓厚的日本剑戟片风格来制作一款讲述蒙古大军入侵日本对马岛这段鲜为人知的历史的开放世界动作游戏,如此冷门的美术风格,如此冷门的历史题材,一副剑走偏锋的架势,颇给人一种破釜沉舟、置之死地而后生的感觉,仿佛SP把身家都压在了这款游戏上,希望能借此咸鱼翻身打出一波名气。当然,SP是否真是做如此打算并不得而知,但是对于以对马岛作为PS4时代的最后一款第一方独占游戏的索尼来说,早早选择将对马岛延期至发售后口碑意外爆炸的最后生还者2之后,却确实棋高一着。游戏发售至今M站稳定的9.3分玩家评分成功挽回了PS4险些不保的晚节,也可以看出索尼自己在这两款游戏谁来做收尾的时候也仍然选择打出一张安全牌。那么,一个预告片看上去本应比最后生还者2更激进的游戏为何反而成为了那张安全牌呢?今天笔者就来谈一谈自己对于对马岛之魂这款游戏的赏析。以下会涉及少量不重要的剧透,读者可自行判断是否继续阅读。

一、你以为我是日本武士,其实我是全面升级的刺客信条哒

2019年宫崎英高的动作游戏只狼横空出世,一举拿下了当年年度游戏大奖并且把魂系列游戏又推上了一个新高峰,让玩家知道即使把魂系列惯例的精力条限制取消,技术菜的不死人还是得死,而且一次不够得死两次,对手残玩家的羞辱借此也被推上了新的高峰(来把菜字打在公屏上)。游戏中跟着一个巨型忍者修行多年的主角狼披着忍者的外衣,却硬生生施展出了天下无敌的剑术,见招拆招刀光四射,将一个假忍者真武士的形象刻画得深入人心。也因此对马岛去年放出游戏预告的时候,不少玩家看到那似曾相识的弹反,听到那宛如梦魇的打铁声,就下意识的以为这和只狼一样也是一款硬核打铁游戏,时至今日仍有玩家会以“我玩不了只狼”为由选择放弃对马岛。然而,这真得是一款只狼2吗?笔者带着疑问上手之后发觉,虽然本作主角是一个披着武士外衣的真日本武士,但实际上,他更可能是日本刺客信条组织的创始人,甚至让我怀疑SP其实早就被育碧在多年前收购并一直在开发下一代真刺客信条。